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Unity

22 articles marqués Unity. ← Tous les articles

Client

Effic'asthme - Simulateur de crise d'asthme

Pendant 9 mois, nous avons travaillé avec DOWiNO et l'Université Paris Descartes sur un serious game médical. Effic'asthme est disponible à la fois sur le Play Store ( https://play.google.com/store/apps/details?id=fr.parisdescartes.efficasthme ) et sur l'App Store…

L'équipe DVC 7 min
Lab

Franc-Tamponnage 2018 passe en AR & VR !

Magna Vox est une association basée à Dijon qui organise des concerts dans la région Bourgogne-Franche-Comté. En 2017 nous avions déjà participé à l'édition du Franc Tamponnage, avec des applications que vous pouvez retrouver…

L'équipe DVC 5 min
Client

Smokitten - deux applications pour prévenir et traiter la dépendance à la nicotine

Liens vers les applications et infos officielles : le site officiel de DOWiNO pour Smokitten Smokitten iOS Android Smokitten Park iOS Android. Smokitten et SmokittenPark sont les deux faces d'une même pièce. Une volonté pour les…

L'équipe DVC 11 min
Client

Click Hanger - Génération procédurale d'une montagne

Aujourd'hui, nous sommes fiers de vous présenter notre travail sur le dernier jeu de la Française Des Jeux (le loto national français) ! Réalisé avec Isobar et nos amis de James Bang. ▶ Regardez la…

Aymeric Lamboley 9 min
Client

Jouer avec la RA & Vuforia

La réalité augmentée est l'une des prochaines grandes révolutions. Elle est présente depuis un certain temps déjà (vous vous souvenez de toutes ces vieilles expériences Flash sympas dans le navigateur ?) mais aujourd'hui la technologie est…

Aymeric Lamboley 1 min
Produit

Filters 2D : la renaissance

Filters 2D était une bonne expérience dans l'univers des shaders. J'ai rejoint Da Viking Code en avril et l'une de mes missions principales était de mettre à jour ce plugin et d'aller plus loin dans les expérimentations sur les shaders…

L'équipe DVC 6 min
Client

Créer un visualiseur de meubles 3D avec Three.js

Blanc Cambouis est une entreprise qui vend du mobilier haut de gamme à ses clients. Pour permettre au client de visualiser le produit qu'il achète, on nous a demandé de créer un…

L'équipe DVC 5 min
Lab

Lancer pngquant via un NativeProcess : C#, Unity & AS3/AIR

Après notre générateur de SpriteSheets à l'exécution pour Unity, c'est une bonne idée d'optimiser les fichiers pngs générés. pngquant est un utilitaire en ligne de commande et une bibliothèque de compression avec perte pour les images PNG.…

Aymeric Lamboley 1 min
Lab

Unity - générer des SpriteSheets au runtime !

Unity et ses plugins offrent de nombreuses façons de construire des Sprite Sheets. Mais elles s'utilisent soit directement dans l'éditeur Unity, soit avec un logiciel externe, ce qui est parfait dans bien des cas, mais aucune ne permet…

Aymeric Lamboley 1 min
Lab

Unity - packing de sprites

Les bonnes pratiques avec Unity ont toujours été un secret bien gardé. Plus précisément concernant le dossier Resources. Heureusement, les choses changent avec le guide des bonnes pratiques de Unity ! Et les choses sont simples concernant les Resources…

Aymeric Lamboley 2 min
Lab

Unity - gérer une boîte mail

Pour un projet, malheureusement annulé, nous avions besoin de pouvoir gérer une boîte mail avec Unity. Y compris le protocole IMAP. Unity utilise le C#, nous étions donc plutôt confiants que ce ne serait pas un…

Aymeric Lamboley 1 min
Lab

Créer un jeu Unity pour le HTC Vive et l'Oculus Gear

Nous avons récemment relevé le défi de créer un jeu VR (sous NDA, donc on ne peut ni nommer le jeu ni fournir de captures d'écran ou de code) pour le…

L'équipe DVC 5 min
Client

Go Mark's Run

Salut à tous, nous sommes fiers de partager avec vous notre dernier jeu sur lequel nous avons travaillé en tant que développeurs : Go Mark's Run, pour iOS et Android. Change Agency était en charge de produire un…

Aymeric Lamboley 3 min
Client

Heineken, The Sub® en WebGL

Après notre application de présentation technique pour The Sub® de Heineken, utilisée comme élément interactif dans un popup store à Paris, tournant sur des iPad Air 2, on nous a demandé de construire une…

L'équipe DVC 6 min
Lab

Unity - définir automatiquement le mot de passe Android dans le projet

Hey, c'est l'heure d'une nouvelle astuce aujourd'hui ! Il y a de petits détails dans Unity qui peuvent vous rendre fou : compiler un projet Android avec le bon certificat vous demande de fournir le…

Aymeric Lamboley 1 min
Lab

Unity - script de changement de plateforme rapide pour le build !

Aujourd'hui, une astuce rapide pour un énorme gain de temps ! Travailler avec Unity est plutôt génial, jusqu'à ce qu'on doive faire un build sur une autre plateforme que la sienne ! Selon la taille de votre projet…

Aymeric Lamboley 1 min
Client

A Blind Legend Desktop : Standalone et Steam

Bonjour à tous ! Cet article va couvrir ce que nous avons fait pour créer la version desktop d'A Blind Legend et sa sortie sur la boutique Steam. Vous pouvez accéder…

L'équipe DVC 4 min
Lab

Récupérer les noms de vos scènes à l'exécution avec Unity

Edit : ce script est génial, et si vous le combinez avec un ScriptableObject, vous êtes prêt ! Récupérer les noms de vos scènes à l'exécution avec Unity est un problème courant. L'…

L'équipe DVC 7 min
Lab

Jouer avec la VR et Unity

Aujourd'hui, la réalité virtuelle (VR) est sans doute le sujet le plus brûlant pour les développeurs interactifs (la réalité augmentée sera sûrement la prochaine tendance d'ici quelques années). De nombreux constructeurs proposent leur propre casque de réalité virtuelle (HMD)…

L'équipe DVC 8 min
Lab

D'Unity 2D à Unreal Paper 2D

La Game Developers Conference approche à grands pas et nous sommes impatients d'entendre les annonces des grands studios ! Cela faisait un moment que je voulais essayer l'Unreal Engine. Je n'…

Aymeric Lamboley 6 min
Produit

Présentation d'Unity 2D Filters

Vous essayez de créer des effets sophistiqués pour votre jeu Unity Sprite 2D mais ne savez pas par où commencer ? Vous avez entendu parler des shaders mais c'est de la magie noire pour vous ? Pourquoi est-ce…

Aymeric Lamboley 1 min
Client

L'application du popup store Heineken « The Sub®Store »

Mise à jour : nous avons aussi réalisé une version WebGL ! The Sub® est à la fois un réfrigérateur à bière et un tireur à bière conçu par Heineken en partenariat avec Krups. Le concept est similaire aux machines à café modernes…

L'équipe DVC 9 min